Гӯшмонакҳои VR-и содиротии Чин аз 10 миллион гузашт, бозори Чин як нуқтаи гардиши навро оғоз кард

Тибқи гузориши семоҳаи пайгирии бозори гӯшмонакҳои AR/VR дар семоҳаи чоруми соли 2021, ширкати IDC, интиқоли гӯшмонакҳои AR/VR дар соли 2021 ба 11,23 миллион адад мерасад, ки нисбат ба соли гузашта 92,1% афзоишро нишон медиҳад. Аз ин шумора гӯшмонакҳои VR интиқол дода мешаванд. Ҳаҷми интиқол ба 10,95 миллион адад расидааст, ки ҳиссаи Oculus ба 80% расидааст. Тибқи ҳисобҳо, дар соли 2022 интиқоли гӯшмонакҳои VR дар саросари ҷаҳон 15,73 миллион адад хоҳад буд, ки нисбат ба соли гузашта 43,6% афзоишро нишон медиҳад.

VR

IDC бовар дорад, ки соли 2021 соле хоҳад буд, ки бозори дисплейҳои AR/VR пас аз соли 2016 дубора таркиш хоҳад кард. Дар муқоиса бо панҷ соли пеш, аз ҷиҳати таҷҳизоти сахтафзор, сатҳи техникӣ, экологияи мундариҷа ва муҳити эҷодӣ, дар муқоиса бо панҷ соли пеш, он бо беҳбудии назаррас, экологияи саноат солимтар ва пояи саноат мустаҳкамтар аст.

Интиқоли VR

Аммо, аз сабаби дер оғоз шудани саноати VR, хатҳои маҳсулоти истеҳсолкунандагони гуногун дароз нестанд. Аз нигоҳи бозори ҷаҳонӣ, силсилаи Oculus Quest ва силсилаи Sony PSVR то ҳол пешсафони ин самт мебошанд. Дар айни замон, бозиҳо то ҳол саҳнаи асосии гарнитураҳои VR дар ин марҳила мебошанд.

Масалан, мағозаи мундариҷаи Oculus-ро гиред, аксари барномаҳои он ба бозиҳо алоқаманданд. Дар мавриди PSVR-и Sony, он лавозимоти бозӣ барои PlayStation-и Sony мебошад.

Тибқи маълумоти оммавии аз ҷониби оҷонсиҳои таҳқиқоти бозори хориҷӣ пешниҳодшуда, то соли 2018, фурӯши PS4 дар Иёлоти Муттаҳида бо зиёда аз 30 миллион адад, ки ба як сеяки фурӯши умумии ҷаҳонӣ баробар аст, дар ҷаҳон дар ҷои аввал қарор дошт. Фурӯши он дар Ҷопон бо 8,3 миллион адад, Олмон ва Британияи Кабир бо мутаносибан 7,2 миллион ва 6,8 миллион адад дар ҷаҳон дар ҷои дуюм қарор гирифтанд.

бозии воқеияти виртуалӣ

Аз нигоҳи объективӣ,Бозиҳои VRдар ҳақиқат барномаҳое ҳастанд, ки беҳтарин инъикоси эҳсоси ғӯтаварӣ ва таҷриба мебошандДастгоҳҳои VR; аз тарафи дигар, бозиҳо инчунин роҳи зудтарини ба даст овардани ҷараёни пул ва баргардонидани ҷараёни пул дар ҷониби истеъмолкунандагони кунунии VR мебошанд.

Аммо, дар бозори дохилӣ, бозигарони бозиҳои мобилӣ бозигарони асосии бозӣ мебошанд ва бозигарони консолҳои бозӣ ҳамеша дар ақаллият қарор доранд.

Ин инчунин боис гардид, ки консолҳои бозӣ, ки бо гарнитураҳои VR ҷуфт карда шудаанд, дар сенарияҳои фароғатии хонагии хориҷӣ хеле маъмуланд, аммо дар бозори дохилӣ талаботи асосӣ нестанд.

Дар айни замон, аз нигоҳи сенарияҳои бозӣ, брендҳои ватанӣ эҳтимоли бештар доранд, ки барои ҷалби корбарон аз сиёсати имтиёзнок истифода баранд. Дар соли 2021, қисми C-и бозори ватании VR ҳама дар як 46,1%-ро ташкил хоҳад дод.

Масалан, истеҳсолкунандаи гарнитураҳои VR барои истеъмолкунандагон Pico, вақте ки насли охирини Pico Neo3-ро ба муаррифӣ кард, чорабинии "бақайдгирии 180-рӯза ва ним нарх"-ро оғоз кард. Пас аз фаъол кардани гарнитура, корбарон метавонанд ҳар рӯз ним соат бозиҳои VR бозӣ кунанд, то нисфи пули нақдро аз нархи харид баргардонанд.

Дар мавриди гарнитураи VR-и iQIYI, IQiyu VR, он мустақиман 30 бозии асосии VR-ро, ки қариб 2000 юан арзиш доранд, то 0 юан арзон кард ва маъракаи "бақайдгирии 300-рӯза ва пардохти пурра"-ро барои моделҳои мушаххас оғоз кард.

Гарчанде ки бозиҳои ройгони маҳдуд метавонанд воситаи ҷалби корбарон барои гарнитураҳои VR бошанд, муҳимтарин чиз барои гарнитураҳои VR ин берун шудан аз гурӯҳи корбарони бозӣ ва пешниҳоди таҷрибаи маъмултари "ивазнашаванда" мебошад.

Аммо, бо назардошти консепсияи метаверс, дар оянда дар бозори Чин тағйироти зиёде ба амал хоҳанд омад.

Кинотеатри VR

Таҳлилгарони IDC гуфтанд, ки суръати баровардани маҳсулоти нави брендҳои бузург дар бозори Чин суръат гирифтааст, нархҳо ба таври назаррас коҳиш ёфтаанд, истеҳсолкунандагони сахтафзор сармоягузориро дар экологияи мундариҷа, моделҳои гуногуни маркетинг ва каналҳои гуногуни фурӯш афзоиш додаанд.

Коршиносони соҳа ба хабарнигорон гуфтанд, ки гарчанде Oculus Quest 2 ҳанӯз ба бозори Чин ворид нашудааст, то барои таҳияи брендҳои ватанӣ ҷой фароҳам оварад, барои рақобат бо Oculus, Sony ва дигар ширкатҳо, зарур аст, ки минбаъд низ дар бунёди экологияи мундариҷаи VR талошҳоро идома диҳем, то дар манзараи нави рақобатӣ овози бештар дошта бошем.


Вақти нашр: 22 апрели соли 2022